使用手冊 › 劇本工作室 › 場景標題:INT/EXT + 地點 + 時間
場景標題:INT/EXT + 地點 + 時間
最後更新 2026 年 5 月 29 日 · 閱讀約 5 分鐘
每個場景開頭的「場景標題(scene heading)」是劇本最重要的格式元素 — 告訴讀者「這場戲在哪、什麼時間、室內室外」。

場景標題的 4 個元素
| 元素 | 中文 | 例 |
|---|---|---|
| 場次編號 | 場 1、場 2、第三場 等 | 場 1 |
| 內 / 外景(INT./EXT.) | 內景 / 外景 | 內景 |
| 地點 | 你的 Locations 清單 內任一 | 燈塔守護人小屋 |
| 時間 | 日 / 夜 / 晨 / 昏 等 | 夜 |
組合範例:
台式:
場 1 / 內景 / 燈塔守護人小屋 / 夜
好萊塢:
INT. LIGHTHOUSE COTTAGE - NIGHT
詳見:格式切換
INT / EXT 怎麼選
| 場景 | 用 |
|---|---|
| 屋內、車內、室內任何地方 | INT. / 內景 |
| 街上、海邊、林子、戶外 | EXT. / 外景 |
| 從室內看出去(如門口拍) | INT./EXT. 混合 |
重要:INT/EXT 不只是標記——它影響製作組怎麼準備拍攝。內景要搭景,外景要外景場勘。所以要寫得實際。
時間怎麼選
Slima 的時間鈕會在四個預設選項間循環:
- 日 / DAY:白天,自然光
- 夜 / NIGHT:夜晚
- 晨 / DAWN:天剛亮
- 昏 / DUSK:日落之後
另外兩個值會以「附註」形式出現在場景標題上(不在時間鈕的循環內):
- 連續 / CONTINUOUS:跟上一場直接接(沒有時間跳躍)
- 稍後 / LATER:同一天稍晚
怎麼建 / 改 Scene Heading
在 Write 視圖內
場景標題是「場景本身」的一部分,不是你在劇本內文裡另外打字輸入的元素。要開新場景,可以:
- 在「已填內容的轉場元素」上按 Enter
- 按 Ctrl/Cmd + Shift + N
- 對某個場景按右鍵,選「插入新場景」
要改既有場景標題的內 / 外景、地點、時間,請用下方的 Scene Detail Panel。
從 Scene Detail Panel
- INT / EXT 切換鈕
- 地點下拉選單(連到 地點清單)
- 時間選項
兩邊互通——改了詳情面板,Write 裡的場景標題自動更新,反之亦然。
連到 Locations 列表
Scene Heading 的「地點」如果是 Locations 列表 內已存在的 → 該場景自動連到該地點。Locations 列表內可看「這個地點在哪些場景出現過」(Link scenes to locations)。
相關
這篇有幫助嗎?