重排與插入場景:拖拉、⋯ menu、跨 Episode 移動
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場景看板支援拖拉重排場景順序、在任何位置插入新場景。

拖拉重排場景
同一欄內
抓住場景卡(grip handle 或卡片本身)→ 拖到該欄內其他位置 → 放開。
場景編號自動重新計算(譬如把第 3 場拖到第 1 場前 → 變新 S01、原本的 S01-02 各自編號 +1)。
跨欄拖拉(不同 acts / beats)
抓場景卡 → 拖到別欄 → 放開。
場景的 act / beat 歸屬會跟著變。對白與描述內容完全不變 — 只是 metadata 的「在哪個結構欄」改了。
重要:Slima 自動建版本 在大量重排時,可從版本歷史還原。
在指定位置插入場景
方式 1:欄底「+ 新增場景」按鈕
每欄底部通常有 + 新增場景 / + New Scene 按鈕 → 跳場景建立對話:
- 標題(必填)
- INT/EXT(必填)
- 地點
- 時間
- 主要角色(可空)
確認 → 新場景出現在該欄最後一位。
方式 2:場景卡 ⋯ menu
任一卡片 ⋯ menu → 「在這之前插入」 / 「在這之後插入」 → 跳同樣的場景建立對話、新場景插在指定位置。
方式 3:從 List 模式批量
在 List 模式右鍵 → 加入多個場景(部分版本支援)。
移動場景到別 Episode
⋯ menu → 「移到別集」 → 選目標 Episode → 場景連同所有 metadata 搬過去。
跨 Episode 移動會:
- 場景編號改用新 Episode 的序列
- Storyline 連結保留
- 角色 chips 保留
移動場景到別 Season
通常透過先移到該季的任一 Episode 完成 — 沒有直接「move to another Season」這選項。
場景順序對什麼有影響
- 場景編號:影響匯出格式(場 1、場 2…)
- Timeline 模式視覺:場景在 timeline 上的相對位置
- Storyline 推進敘事:A 線在第 3 場推 vs 第 7 場推、感受很不同
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