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場景卡解構:每張卡攜帶的 metadata

最後更新 2026 年 6 月 2 日 · 閱讀約 4 分鐘

場景卡是場景看板上的核心單位。每張卡片帶著單一場景的所有資料——場景編號、INT/EXT、地點、時間、角色、故事線、描述。

Slima 劇本工作室場景看板上的場景卡:場景編號/內景/+地點/日、標題、摘要、角色 chip、beat 名(譬如「開場畫面」)、~Nmin、底部進度條

一張場景卡有什麼

卡片密度(精簡 / 詳細),顯示的資料量不同:

精簡模式

  • 場景編號(一個純數字,例:7)
  • 場景標題行(INT/EXT + 地點 + 時間——沒有獨立的「標題」欄位)
  • 故事線顏色標記(左邊邊條或標籤)

詳細模式

加上:

  • INT/EXT + 地點 + 時間 標籤(例:INT. 燈塔守護人小屋 - 夜)
  • 主要角色 標籤(例:王小明、李某某)
  • 描述摘要(一兩句)
  • beat 名 chip(譬如「開場畫面」「中點」——對應 結構模板 的 beat)
  • 估計時長(~Nmin)
  • 底部衝突強度條(反映該場的衝突強度 1–5;綠/黃/紅)

場景標題行(Scene Heading)

劇本格式裡,每場戲的開頭都有一行場景標題:

  • 台式:「場 1 / 內景 / 燈塔守護人小屋 / 夜」
  • 好萊塢:「INT. LIGHTHOUSE COTTAGE - NIGHT」

詳見 場景標題:INT/EXT

場景卡上的 INT/EXT + 地點 + 時間標籤直接從場景標題解析而來——你改了場景標題,卡片就自動更新。

故事線顏色

每條故事線各有自己的顏色(故事線概念)。場景連到故事線後,卡片就帶上該顏色標記——一眼看出哪場屬於哪條線。

一個場景可以連多條故事線(譬如同時推 A 線跟 C 線)——卡片上就會顯示多個顏色標記。

卡片上的角色標籤

從場景裡對白行的角色名稱自動蒐集而來。手動加上的標籤會帶一個 X 可移除;你也可以在 場景詳情面板 手動加、刪。

點卡片會發生什麼

  • 單擊 / 游標移上:通常會標亮,可能浮現行內操作(編輯 / 刪除)
  • 雙擊:開啟場景詳情面板快速編輯
  • 「前往場景」:跳 Write 編輯器,編輯該場景的對白與描述
  • 右鍵:開啟快捷選單——編輯 / 標記故事線 / 刪除(拆分、合併尚未開放)

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