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씬 카드 해부: 카드에 담기는 정보
마지막 업데이트 2026년 6월 2일 · 약 4분 소요
씬 카드는 Scene Board의 최소 단위입니다. 각 카드에는 하나의 씬에 대한 메타데이터(씬 번호, 내/외경, 장소, 시간, 인물, 스토리라인, 요약)가 모두 담겨 있습니다.

씬 카드에 표시되는 정보
카드 밀도(Compact / Detailed)에 따라 표시되는 내용이 달라집니다.
Compact 모드
- 씬 번호(예: 7과 같은 단순한 숫자)
- 씬 헤딩(내/외경 + 장소 + 시간—별도의 「제목」 필드는 없습니다)
- 스토리라인 컬러 마커(좌측 컬러 바 또는 칩)
Detailed 모드
여기에 다음 항목이 더해집니다.
- 내/외경 + 장소 + 시간 칩(예: INT. 등대지기의 집 - 밤)
- 주요 인물 칩(예: 김지호, 박성훈)
- 요약(한두 문장)
- 비트 이름 칩(예: 「오프닝 이미지」, 「미드포인트」—선택한 구조 템플릿의 비트와 연동)
- 예상 분량(~N분)
- 하단의 갈등 강도 바(해당 씬의 Conflict Level 1–5를 반영; 초록 / 노랑 / 빨강)
씬 헤딩(제목 줄)
극본 포맷에서 모든 씬은 헤딩으로 시작합니다.
- 대만식(TW): 「씬 1 / 내경 / 등대지기의 집 / 밤」
- 할리우드식: INT. LIGHTHOUSE COTTAGE - NIGHT
자세한 내용은 씬 헤딩: INT/EXT를 참고하십시오.
카드의 내/외경 + 장소 + 시간 칩은 씬 헤딩에서 직접 파싱됩니다. 헤딩을 수정하면 카드도 자동으로 갱신됩니다.
스토리라인 컬러
스토리라인마다 고유의 색이 지정되어 있습니다(스토리라인 개념 참고). 씬을 스토리라인에 연결하면 카드에 해당 색이 입혀져, 어떤 씬이 어느 라인에 속하는지 한눈에 파악할 수 있습니다.
하나의 씬은 여러 스토리라인에 동시에 연결할 수 있습니다(예: A 라인과 C 라인을 함께 진행). 이 경우 카드에 여러 개의 컬러 마커가 표시됩니다.
인물 칩
씬 내부 대사 행에 등장하는 인물 이름에서 자동으로 수집됩니다. 수동으로 추가한 칩에는 X 버튼이 붙어 제거할 수 있으며, 씬 디테일 패널에서도 인물을 직접 추가하거나 삭제할 수 있습니다.
카드를 조작했을 때의 동작
- 클릭 / 호버: 카드가 강조 표시되며, 일부 인라인 액션 아이콘이 나타납니다
- 더블 클릭: 씬 디테일 패널이 열려 빠르게 편집할 수 있습니다
- 「씬으로 이동」: 집필 에디터로 점프해 해당 씬의 대사와 지문을 편집합니다
- 마우스 오른쪽 버튼: 컨텍스트 메뉴가 열립니다—편집 / 스토리라인 태그 / 삭제(분할·병합은 곧 지원 예정)
관련 문서
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