사용 설명서 › 시나리오 스튜디오 › 스토리라인 개념: 시즌 스토리라인 vs 에피소드 스토리라인
스토리라인 개념: 시즌 스토리라인 vs 에피소드 스토리라인
마지막 업데이트 2026년 6월 10일 · 약 4분 소요
스토리라인은 하나의 서사 줄기입니다 — 특정 갈등이나 목표를 따라가는 인물 그룹의 흐름입니다. Slima의 스토리라인은 두 가지로 나뉩니다: 시즌 스토리라인과 에피소드 스토리라인입니다.

왜 스토리라인이 필요한가
단편 영화나 장편 영화는 보통 1~2개의 메인 줄기로 충분합니다. 하지만 장편 시리즈는 여러 줄기를 동시에 굴려야 합니다:
- 시청자가 매 에피소드마다 서로 다른 인물의 아크가 전개되는 것을 봅니다
- 서로 다른 스토리라인이 클라이맥스를 엇갈리게 배치할 수 있습니다 (A 줄거리 클라이맥스는 E3, B 줄거리 클라이맥스는 E5)
- 하나의 줄기가 너무 빨리 끝나서 에피소드가 늘어지는 것을 막아줍니다
예시 (《마지막 야간열차》): A 줄거리는 김지호와 박성훈의 만남, B 줄거리는 등대의 비밀, C 줄거리는 김지호의 어린 시절 회상입니다.
두 가지: 시즌 vs 에피소드
스토리라인 탭은 두 섹션으로 나뉩니다:
| 종류 | 무엇인가 | 씬에 연결 가능? |
|---|---|---|
| 시즌 스토리라인 | 시즌 전체를 관통하는 메인 아크 | ❌ 씬에 연결 불가 |
| 에피소드 스토리라인 | 단일 에피소드 또는 에피소드 간 플롯 | ✅ 씬에 연결 가능 |
- 시즌 스토리라인은 시즌의 큰 방향을 그립니다 — 시즌 단위 기획이며, 개별 씬에 묶이지 않습니다.
- 에피소드 스토리라인은 씬 단위에서 작동합니다 — 씬을 연결하면 씬 카드에 해당 색상 스트라이프가 표시됩니다.
A 줄거리 / B 줄거리 / C 줄거리라는 이름은 두 종류 모두에 쓸 수 있습니다. 차이는 시즌 단위 아크인지, 아니면 씬에 연결 가능한 에피소드 단위 줄기인지에 있습니다.
A / B / C 명명 관행
시리즈 작법의 전통입니다: A 줄거리는 그 에피소드의 메인 스토리, B 줄거리는 두 번째로 비중 있는 서브 플롯, C 줄거리는 보통 단일 에피소드 안에 닫히는 짧은 에피소드 혹은 장기 빌드업입니다. 각 에피소드에서의 비중은 직접 정하면 됩니다.
색상 표시 (에피소드 스토리라인)
각 스토리라인은 색상을 하나씩 고릅니다. 에피소드 스토리라인을 여러 씬에 연결하면, 그 씬 카드들에 해당 색상 스트라이프가 붙습니다 — 씬 보드를 한눈에 훑을 수 있습니다. 자세한 내용은 씬 카드 구조를 참고하십시오.
한 씬은 여러 에피소드 스토리라인에 속할 수 있습니다
하나의 씬을 여러 개의 에피소드 스토리라인에 동시에 연결할 수 있습니다 (예: A 줄거리를 밀어붙이면서 동시에 B 줄거리의 미스터리를 풀어내는 대사). 이 경우 씬 카드에는 여러 개의 색상 스트라이프가 표시됩니다.
스토리라인 상태
각 스토리라인에는 상태가 있습니다: 기획 중 / 진행 중 / 해결됨 / 폐기됨. 스토리라인 탭은 상태별로 필터링할 수 있고, "고아 스토리라인만 보기" 필터를 통해 아직 어떤 씬에도 연결되지 않은 스토리라인을 찾아낼 수 있습니다.
AI 멘토가 스토리라인 구조를 활용합니다
시나리오 스튜디오의 AI 멘토는 대본을 읽을 때 스토리라인 구조를 함께 받아 들입니다 — "B 줄거리가 E5 이후로 너무 잠잠한가요?"라고 물으면, AI는 이 메타데이터를 바탕으로 답합니다.