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Split / Merge 장면: 나누기 / 합치기
마지막 업데이트 2026년 5월 22일 · 약 4분 소요
한창 쓰다가 한 장면이 사실 두 장면이라는 걸 깨달으셨나요? 짧은 두 장면을 하나로 합치고 싶으신가요? Split / Merge 는 모두 집필 에디터 안에서 합니다(씬 보드의 Split / Merge 는 아직 사용할 수 없습니다).

Split: 한 장면을 두 장면으로 나누기
이럴 때 필요합니다
- 장면 중간에 INT/EXT 가 바뀌는 경우(예: 실내에서 시작해서 발코니로 이동) → 나누는 게 좋습니다
- 시간이 점프하는 경우(몇 시간, 하루가 지나는 경우) → 나누는 게 좋습니다
- 호흡이 너무 긴 경우: 한 장면의 대사가 길어져 시각적 호흡을 해치는 경우
나누는 방법
스크립트 에디터에서 자르고 싶은 지점의 씬 엘리먼트(대사 한 줄, 액션 등)에 우클릭 → 「장면 나누기」. 클릭한 그 엘리먼트가 새 장면의 첫 엘리먼트가 되고, 그 이후의 모든 엘리먼트가 새 장면으로 옮겨가며, 그 앞의 엘리먼트는 원래 장면에 남습니다.
첫 엘리먼트는 나눌 수 없으므로(나눠도 의미가 없습니다), 「장면 나누기」는 첫 엘리먼트가 아닌 엘리먼트의 우클릭 메뉴에만 나타납니다.
나누면 Slima 는:
- 원래 장면 바로 뒤에 새 장면을 삽입하고, 옮겨진 엘리먼트들을 담습니다
- 나누기 전에 자동 버전을 만듭니다
- 새 장면은 헤딩이 비어 있는 상태로 생성됩니다(원래 장면의 time-of-day 만 그대로 가져옵니다) — INT/EXT 와 장소는 직접 채워주셔야 합니다
씬 보드의 씬 카드 ⋯ 메뉴에도 「Split」 항목이 있지만, 현재 "준비 중"으로 표시되어 비활성화되어 있습니다.
나눈 뒤
- 새 장면이 자동으로 번호가 매겨집니다(씬 번호는 단순한 정수입니다 — 예: 7 번 장면이 7 번과 8 번이 되고, 그 이후는 모두 +1)
- 새 장면의 씬 헤딩(INT/EXT, 장소)은 직접 채워주셔야 합니다 — Slima 는 추측하지 않습니다. 새 장면이 가져오는 건 원래 장면의 time-of-day 뿐입니다
- 스토리라인 태그는 새 장면으로 자동 복사되지 않습니다. 인물 chip 은 옮겨진 대사를 기준으로 다시 판정되며, 메타데이터로 그대로 옮겨지지는 않습니다
Merge: 두 장면을 하나로 합치기
이럴 때 필요합니다
- 이전에 너무 잘게 나눴는데 — 다시 한 장면으로 두는 게 맞다고 판단한 경우
- 연속된 두 장면이 INT/EXT + 장소 + 시간이 모두 같은 경우 → 합치는 게 좋습니다
- 장면이 너무 짧아 시각적 호흡을 해치는 경우
합치는 방법
Write 에디터에서는 모든 인접한 두 장면 사이에 씬 디바이더(scene divider)가 있습니다. 접어 올리고 싶은 장면(즉, 아래쪽 장면) 위의 디바이더에서 디바이더의 합치기 버튼을 누르면 → 확인 다이얼로그에 **「이전 장면과 합치기」**가 나타납니다.
확인하면 그 장면의 대사와 액션이 이전 장면 뒤에 이어 붙고, 그 장면 자체(씬 헤딩 포함)는 제거됩니다. 즉, 합치기는 한 방향 — 위로 — 만 지원됩니다. 첫 장면에는 이전 장면이 없으므로 합칠 수 없고 삭제만 가능합니다.
씬 보드의 씬 카드 ⋯ 메뉴에도 「Merge」 항목이 있지만, 현재 "준비 중"으로 표시되어 비활성화되어 있습니다.
합친 뒤
- 두 장면의 대사 / 묘사가 하나의 더 긴 장면으로 합쳐집니다
- 이전 장면의 씬 헤딩이 유지됩니다(INT/EXT, 장소, 시간)
- 합쳐서 사라지는 장면은 씬 헤딩까지 함께 제거됩니다
- 합쳐진 장면의 인물 chip 은 새 대사 전체를 기준으로 다시 판정됩니다
자동 버전
Split / Merge 전에 Slima 가 자동으로 버전을 만듭니다(자동 버전 규칙) — 마음에 들지 않으면 되돌릴 수 있습니다.