캐릭터 바이블
Appearance Matrix는 각 인물이 등장하는 모든 씬과, 누구와 함께 화면에 있는지를 보여줍니다. 시즌 2에 가도, 파일럿에 나왔던 그 바텐더가 무얼 마시는지 기억할 수 있습니다.
Plan, Scenes, Write, Deliver — 네 탭, 하나의 흐름. 세계관 구축과 캐릭터 바이블에서 씬 보드와 구조 템플릿으로, 듀얼 포맷 편집으로, 그리고 FDX/Fountain 내보내기까지 — 도구 밖으로 한 번도 나가지 않고.
AC민지가 복도에 서 있다. 손에는 아직 열쇠가 들려 있다. 고양이는 꿈쩍도 하지 않는다. 바깥에서는 엘리베이터가 긴 한숨을 내쉬더니 포기한다.
AC페리가 천천히 빠져나간다. 민지는 난간에 기대고 있다. 고양이 케이지가 그녀 옆에서 조용하다. 물 위로 안개가 피어오른다.
리더 커버리지의 거절 사례 열 중 여덟이 첫 단락에서 포맷을 지적합니다. 당신의 이야기가 여백 때문에 지지 않았으면 합니다.
Slima Script Studio는 연결된 네 개의 탭입니다. 각 탭은 시나리오 작가가 막히는 실제 지점을 풉니다 — 그리고 AI 멘토가 네 탭 모두에서 따라옵니다.
인물, 스토리라인, 장소, 세계관, 노트. 모든 사실이 AI 멘토의 기억에 남아 — 30번째 씬에서도 2번째 씬의 복선을 기억합니다.
코르크보드 위의 3막, 5막, 또는 자신만의 비트 시트. 끌어다 순서를 바꾸면, 비트와 스토리라인이 함께 따라옵니다.
할리우드와 대만식 포맷을 한 번 클릭으로 전환. 인물 자동완성, 슬러그 포맷팅, 각주 — 모두 내장.
PDF (산업 표준), Final Draft (FDX), Fountain (일반 텍스트). 제출 패킷과 공유 가능한 읽기 전용 링크, 한 번 클릭으로.
Plan에는 여섯 개의 하위 탭이 있습니다 — 기획, 인물, 스토리라인, 장소, 세계관, 노트. 각각이 시나리오에 연결되어 있고, AI 멘토는 모두 읽습니다.
Appearance Matrix는 각 인물이 등장하는 모든 씬과, 누구와 함께 화면에 있는지를 보여줍니다. 시즌 2에 가도, 파일럿에 나왔던 그 바텐더가 무얼 마시는지 기억할 수 있습니다.
A 플롯, B 플롯, 복선 — 각각 고유의 색깔. 모든 씬은 진행시키는 스토리라인을 태그하므로, 한 가닥의 실이 조용히 떨어져나가지 않습니다.
아파트, 항구, 카페 — 한 번 INT/EXT와 낮/밤을 설정하면, 이후 모든 씬에서 참조로 가져옵니다.
코르크보드 위로 씬을 끌어다 옮기면 비트와 스토리라인이 함께 움직입니다. 구조 템플릿을 적용하면 비어 있는 비트를 Slima가 슬며시 알려줍니다.
보드, 리스트, 시즌, 타임라인 — 같은 시나리오, 네 각도. TV 작가는 한 시즌의 감정 곡선을 읽고, 다시 카드로 돌아가 씬을 끌어 옮길 수 있습니다.
3막, 5막, 또는 직접 이름 붙인 완전 커스텀 비트 시트. 각 비트는 움직일 수 있는 카드가 되고, 비어 있을 때 Slima가 알려줍니다.
모든 카드는 닿아 있는 스토리라인을 카드 하단에 보여줍니다. 2막에서 A 플롯이 비트 하나를 떨어뜨리는 순간 한눈에 보입니다.
할리우드와 대만식 포맷을 한 번 클릭으로 전환. 슬러그 라인은 자동 대문자화, 인물 이름은 자동 가운데 정렬, 대사는 자동 들여쓰기 — 당신은 다음 한 줄만 생각합니다.
할리우드 (INT./EXT. SLUG — DAY)와 대만식 (時 / 景 / 人) — 같은 시나리오, 두 보기. 할리우드 버전을 해외 에이전트에게 넘기고, 대만식 버전은 로컬에서 계속 작업하세요.
"민"을 입력하면 민지가 대문자, 가운데 정렬로 나타나고 (CONT'D)도 이어쓰기 시 자동 표기됩니다. 패런서티컬은 자체 줄로 들여쓰기됩니다.
모든 씬 번호가 아웃라인 비트와 동기화됩니다. 씬을 재정렬하면 아웃라인이 따라옵니다.
PDF (산업 표준 레이아웃, 워터마크까지), Final Draft FDX (제작 일정의 사실상 표준), Fountain (diff 친화적 협업을 위한 일반 텍스트). 각각 한 번 클릭.
산업 표준 레이아웃 · 표지, 씬 번호, 워터마크
FDX 포맷 · 제작 일정의 사실상 표준
일반 텍스트 · GitHub / git-diff 친화적 오픈 스펙
제출, 공모전, 인쇄
멘토는 당신의 캐릭터 바이블, 스토리라인, 구조 템플릿, 그리고 당신이 쓴 모든 씬을 읽었습니다. 무엇이든 물어보세요. 답은 일반 시나리오 수업이 아니라, 당신의 작품 안에서 나옵니다.
장르에 맞는 캐릭터 아크 형태를 제안합니다. 어느 가닥이 전환점을 놓치고 있는지 스토리라인 갭을 표시합니다.
어느 비트가 비어 있는지, 어느 씬에서 인물이 등장할 것 같은데 안 나오는지, 어느 두 스토리라인이 한 번도 같은 씬을 공유하지 않는지를 표시합니다.
대사 선택 메뉴: 날카롭게, 위험을 높이기, 절반으로 자르기. 액션 선택: 감각 디테일 추가, 압축.
로그라인, 시놉시스, 인물 원페이저를 자동 생성. 제출 패킷이 준비됩니다.
구조 템플릿, 듀얼 포맷, 코르크보드, 내보내기 — 어느 것도 비용이 들지 않습니다. 멘토를 사용할 때만 요금이 발생합니다.
시나리오 작업 흐름 전체를 무료로
혼자 쓰는 시나리오와 24/7 멘토와 함께 쓰는 시나리오의 차이를 직접 느껴보십시오
여기 없는 질문이 있다면 메일을 보내주세요. 모든 메시지는 사람이 읽습니다.
Plan, Scenes, Write, Deliver — 작업 흐름 전체가 한 스튜디오에. 오늘 시작하세요.