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場景卡的就地展開:衝突強度 / 故事線 / 統計 / 動作
最後更新 2026 年 6 月 10 日 · 閱讀約 3 分鐘
點場景卡會在原地就地展開,多出幾個編輯區塊:衝突強度、故事線、字數/對白行/時長統計,以及刪除 / 前往場景兩個動作。

怎麼開
直接點場景卡——卡片在原地展開,露出更多欄位。再點一下就收合。
不是側邊的獨立面板,而是 inline 展開。
卡片頭(沒展開時就有)
每張卡片頂部一直顯示:
- 場景編號 + 內景/外景 + +地點 + 時間(日 / 夜)
- 摘要(一兩句)
- 角色 chip
- beat 名 chip(譬如「開場畫面」——對應 結構模板)
- ~Nmin(估計時長)
- 底部一條進度條
這些欄位點下去都可以直接編輯。
展開後多出的區塊
點卡片展開後,下半多出:
衝突強度(1–5)
「這場戲的衝突強度有多高?」1 = 平淡 / 鋪陳;5 = 全劇最高張力。對節奏規劃(時間線模式)有幫助。
故事線
「+ 加入」按鈕打開故事線選單,把這場連到一條或多條 集故事線(季故事線不能綁場景)。
統計
- N 字(場景字數)
- N 句對白
- ~Nmin(估計時長)
動作
- 刪除(會跳確認 + 自動建版本)
- 前往場景 → 跳到 Write 視圖編輯該場戲的對白與描述
跟 Write 視圖的分工
- 這裡(場景看板+卡片展開):編 metadata(編號 / 內外 / 地點 / 時間 / 角色 / 故事線 / 衝突強度 / beat / 摘要)
- Write 視圖:寫真正的對白、動作、轉場文字
場景層級筆記在哪
Scene-level 筆記(待辦、伏筆追蹤等)不在這個展開——在 筆記分頁裡用「按場景」檢視看,或在 Write 編輯器右鍵某個場景元素新增。
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