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일일 퀘스트 + Getting Started 탐험
마지막 업데이트 2026년 5월 15일 · 약 4분 소요
Slima에는 가벼운 퀘스트 두 가지가 있습니다. 일일 퀘스트(오늘의 단어 수 목표 달성)와 Getting Started(한 번만 진행하는 6단계 탐험)입니다. 둘 다 부담 없는 작은 알림이라, 완료하면 보상이 있고 못 해도 페널티는 없습니다.

일일 퀘스트
매일 리셋됩니다. 할 일은 단 한 가지입니다.
- 오늘의 단어 수 목표를 달성하세요
목표를 채우면 → 동기부여 카드에 「오늘의 목표 달성!」이 뜨고, 연속 기록이 +1 되며 작은 축하 연출이 나옵니다.
일일 단어 수 목표를 아직 설정하지 않았다면 이 퀘스트는 나타나지 않습니다. 탐색기 사이드 패널 하단의 일일 목표 컨트롤에서 목표를 하나 설정하세요.
Getting Started (탐험)
동기부여 위젯을 눌러 당신의 글쓰기 나무 상세 패널을 엽니다. 오른쪽에 Getting Started 3/6이 보입니다.
| # | 할 일 | 의도 |
|---|---|---|
| 1 | 첫 작품 만들기 | 글을 쓸 작품을 확보 |
| 2 | 100 단어 쓰기 | 실제로 첫 문단을 써보기 |
| 3 | 일일 글쓰기 목표 설정 | 일일 퀘스트 활성화 |
| 4 | 작품 내보내기 | 내 데이터를 가져가는 방법 익히기 |
| 5 | Pro 체험 시작 | 유료 기능을 직접 경험 |
| 6 | AI 멘토와 대화해보기 | AI 멘토를 한 번 사용해보기 |
6가지를 하나씩 끝낼 때마다 「당신의 글쓰기 나무」 패널에서 체크가 표시됩니다. 이 체크리스트의 역할은 핵심 기능을 한 번씩 둘러보게 만드는 것입니다.
모두 완료하면 다음 메시지가 보입니다.
Slima의 핵심 기능을 모두 익히셨습니다!
퀘스트와 동기부여 시스템 비교
| 일일 퀘스트 | Getting Started | 연속 기록 | 글쓰기 나무 | |
|---|---|---|---|---|
| 리셋 | 매일 | 한 번 (영구) | 연속 일수 | 계속 누적 |
| 트리거 | 일일 단어 수 목표 달성 | 6개 온보딩 과제 완료 | 매일 쓰기 | 매일 물 주기 |
| 완료 후 | 연속 +1 + 카드 축하 연출 | 항목별 체크 | 단계 업그레이드 | 나무 성장 비주얼 |
| 미달성 시 | 영향 없음 | 영향 없음, 언제든 이어서 가능 | 휴식 보호 자동 소모 / 휴면 진입 | 나무가 휴식 상태로 |
왜 이렇게 설계했나
Slima는 「퀘스트 보너스」로 글쓰기를 강요하지 않습니다. 이 과제들이 존재하는 이유는 따로 있습니다.
- 첫 사용의 마찰 줄이기 — Getting Started는 한 번은 꼭 만져봐야 할 6가지 기능을 안내합니다
- 매일의 작은 확인 — 일일 퀘스트는 「오늘 글을 썼다」를 체크할 수 있는 한 박자로 바꿔줍니다
- 페널티 없음 — 모든 퀘스트는 선택 사항이며, 건너뛰어도 아무것도 망가지지 않습니다
관련 문서
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