الدليل › استوديو السيناريو › Flashback / dream / montage / intercut
Flashback / dream / montage / intercut
آخر تحديث 22/05/2026 · قراءة 4 دقيقة
كثيرًا ما تحتاج السيناريوهات إلى مشاهد flashback / dream / montage / intercut. يتضمّن تنسيق السيناريو علامات مخصّصة ليُدرك القارئ النوع من النظرة الأولى.

أربعة أنواع شائعة من المشاهد الخاصة
1. Flashback
مشهد يدور في الماضي (طفولة، ذكرى حرب).
الكتابة: أضف FLASHBACK إلى عنوان المشهد:
SCENE 12 / INT. منزل حارس الفنار / DAY - 1995 (FLASHBACK)
أو في Hollywood:
INT. LIGHTHOUSE COTTAGE - DAY - 1995 (FLASHBACK)
عند الخروج من الـ flashback، اختم بـ END FLASHBACK.
في الإعداد التجريبي في Slima، الـ C-story في آخر قطار ليلي هو flashback لطفولة ميخائيل.
2. Dream sequence
ليس حدثًا فعليًا؛ بل في ذهن شخصية.
الكتابة:
SCENE 8 / INT. منزل حارس الفنار / NIGHT (DREAM)
أو:
DREAM SEQUENCE:
SCENE 8 / INT. منزل حارس الفنار / NIGHT
...
END DREAM
3. Montage
سلسلة من اللقطات القصيرة تمثّل مرور الزمن أو تراكمًا شعوريًا.
الكتابة:
MONTAGE:
- يصعد ميخائيل الفنار كل فجر
- يخترق ضوء الفنار بحرًا تعصف به العاصفة
- يكبر ميخائيل، لكن حركاته لا تتبدّل
END MONTAGE
الـ montages لا تتضمن حوارًا كاملًا — فقط أسطر وصف قصيرة.
4. Intercut / Bridge
مشهدان يُقصّان متقاطعَين (مثلًا طرفا مكالمة هاتفية، أو مطاردتان متوازيتان).
الكتابة:
SCENE 15 / INT. مركز الشرطة / NIGHT - INTERCUT WITH SCENE 16
الشرطي يوسف يرفع السماعة.
يوسف
معك الشرطي يوسف.
INTERCUT:
SCENE 16 / EXT. الفنار / NIGHT
تقف ليلى فوق الفنار، وسط الضباب، والهاتف على أذنها.
ليلى
لا يجوز أن تخبره...
يشير INTERCUT إلى تقاطع اللقطات بين موقعَين.
كيف يعالج Slima المشاهد الخاصة
Flashback حقل بنيوي من الدرجة الأولى: افتح لوحة تفاصيل المشهد وبدّل Flashback scene لتأشير المشهد. أمّا dream / montage / intercut فلا توجد لها حقول بنيوية — تكتب أنت (DREAM) وغيرها في نصّ عنوان المشهد.
ينتقل نص العنوان الذي تكتبه إلى:
- صفوف المشاهد في وضع List
- التنسيقات المُصدَّرة (تخطيط قياسي صناعي)
التكامل مع خطوط القصة
غالبًا ما تنتمي المشاهد الخاصة إلى خطوط قصة محدّدة (مثل C-story flashback مخصّص). الربط عبر لوحة تفاصيل المشهد يجعل اللوحة تعرضها بلون خط القصة.